Die deutsche Gaming Branche befindet sich in einem steten Wandel und hat vor allem in den letzten Jahren extrem Fahrt aufgenommen. Dabei sind nicht nur deutsche Videospiele auf dem Vormarsch, sondern auch neue Technologien wie Virtual Reality, eSports Games und Online Casinos. Um weitere Verbesserungen zu erzielen und den Standort Deutschland noch interessanter zu machen hat der Verband game, das Dach der deutschen Games-Branche e.V., die deutsche Gaming Industrie in allen Bereichen analysiert und ein erstes Fazit über den Satus Quo zu seinem fünfjährigen Bestehen gezogen. Um eine Bilanz der Entwicklungen geht es im folgenden Beitrag.
Analyse des Gaming-Publikums in Deutschland
Spiele in Deutschland erfreuen sich großer Beliebtheit, denn mehr als die Hälfte aller Menschen zwischen 6 und 69 Jahren spielen Computer- und Videospiele – genauer gesagt 58%. Dabei erfuhr die Games Branche vor allem durch die Corona-Pandemie einen großen Zulauf und ein Wachstum von rund 6%. Heute zeigt sich, dass die meisten dieser Spieler immer noch aktiv sind, die damals Gefallen daran gefunden haben. Der Altersdurchschnitt der Spielenden ist in den letzten Jahren leicht ansteigend. 37,9 Jahre sind Gamer im Durchschnitt alt, davon sind 48% weiblich. Die Analyse hat ergeben, dass 78% älter als 18 Jahre alt sind. Mit 18% ist die Altersgruppe der 30- bis 39-jährigen am häufigsten vertreten. In Deutschland sind Spieler ungeachtet des Alters, der Herkunft und des Geschlechtes vor allem mit Games auf dem Smartphone beschäftigt, alle anderen Plattformen werden weniger genutzt. PC- und Konsolenspiele sind zunehmend rückläufig. Dies spiegelt sich natürlich auf dem Markt wieder, der immer mehr auf mobile Gaming setzt.
Videogamingmarkt in Deutschland
In Deutschland werden Spiele mit 26,5 Millionen Nutzern vor allem mit dem Smartphone gespielt. Trotz dieser Entwicklung ist damit das Smartphone als meistgenutzte Plattform gegenüber den Zahlen von 2021 etwas abgefallen. Weiter steigend ist dagegen die Spielkonsole, die sich mittlerweile an zweiter Stelle der meist verwendeten Plattformen befindet. Mit rund 18,9 Millionen Spielenden haben sich Switch, PlayStation, Xbox und Co. den Platz hinter der Spitze erkämpft. Erst danach folgt mit 12,9 Millionen Usern der PC vor dem Tablet mit 10,2 Millionen. Deutsche, die Videospiele spielen, setzen dabei auf die verschiedensten Inhalte. Bei den beliebtesten Titeln finden sich Sportsimulationen wie FIFA, an zweiter Stelle das Open World-Abenteuer Pokémon Legenden: Arceus gefolgt von Elden Ring. Erst an vierter Stelle findet sich mit Call of Duty der erste Ego-Shooter. Der deutsche Games-Markt hat sich trotz der Pandemie auf hohem Niveau stabilisiert. Umsätze werden vor allem mit Games-Käufen, In-Game-Käufen und In-App-Käufen sowie Games-Hardware und Gaming-Online-Services erzielt.
Online Casino-Markt in Deutschland
Wenn es in Deutschland um Spiel geht, darf die Glücksspielbranche nicht außer Acht gelassen werden. Durch die Neuregulierung des Marktes und der neuen deutschen Glücksspiellizenz, die seit 2021 erworben werden kann, rechnet man mit weiterem Wachstum in diesem Sektor. Eine Online Spielbank muss im Besitz dieser deutschen Konzession sein, um für den deutschen Markt zugelassen zu werden. Das führt dazu, dass Umsätze weiter steigen werden, da Spieler nicht mehr auf im Ausland lizenzierte Portale zurückgreifen müssen.
Für 2024 erwartet die Branche so einen Umsatz von 18,2 Milliarden jährlich – Tendenz steigend. Laut Prognose wird das Marktvolumen bis zum Jahr 2028 auf 2,29 Milliarden steigen, dies entspricht einem jährlichen Wachstum von fast 6%. Bis 2028 werden in Online Casinos in Deutschland rund 6,4 Millionen Kunden erwartet.
Durch die neue deutsche Lizenz hat eine Spielbank Online hierzulande die Option, einen Online Casino Bonus anzubieten. Dieser Casino Bonus kann online durch eine Einzahlung ein Guthaben in Form von Euro oder Freispielen bringen, Angebote wie ein Online Casino 400 Prozent Bonus sind möglich. Nicht nur ein Casino Bonus mit Einzahlung macht das Spielen so attraktiv, sondern auch neue Technologien, immer bessere Grafiken und moderne Spiele fördern den Zulauf.
Der Status der Gaming-Industrie in Deutschland
Nicht nur das Spiel in Deutschland hat enorm zugenommen, die gesamte Gaming-Industrie durchläuft einen Boom. Dieses Wachstum nimmt trotz eines leichten Rückgangs nach der Corona-Pandemie eher zu. In Deutschland ist die Anzahl der Unternehmen, die in der Gaming-Branche zu Hause sind, bis 2022 um 46% gewachsen. Die Beschäftigtenzahlen in diesem Sektor sind auf 19% gestiegen. Dies geht vor allem auf bundesweite Förderprogramme zurück, die es jungen Unternehmen erlaubt, in der Branche Fuß zu fassen.
Um den Standort Deutschland interessanter und wettbewerbsfähiger zu machen, hat der Gaming-Sektor 10 Forderungen zusammengestellt, die dies bewerkstelligen sollen. Dabei geht es um die Förderung des Standortes, der Entwicklung von Games für besseres Lernen, der Stärkung von Games in Wissenschaft, Forschung und Lehre, bessere Bedingungen für Fachkräfte, die Verbesserung der digitalen Infrastruktur, besseren Jugendschutz, Gründungsförderung, mehr Investitionssicherheit, bessere Aufstellung von Sicherheitsbehörden und die Idee, Deutschland zum besten eSports Standort zu machen.
Esports und der Einfluss auf die Gaming-Kultur und die Ökonomie
Esports in Deutschland erfahren immer größeren Zulauf und die Fangemeinde bei professionellen Events wie der League of Legends-Weltmeisterschaft nimmt weiter zu. Bekannt sind neben League of Legends Games wie World of Warcraft, Call of Duty oder Counter Strike, die von immer mehr Spielern auf Wettbewerbsebene gespielt werden. ESports Gaming wächst rasant: Aus diesem Grund versucht die Branche den Bereich eSports immer weiter zu professionalisieren und Gamer zu unterstützen und zu fördern. Hierzu wurde die eSports Player Foundation gegründet, die der Szene in vielen weiteren Feldern wie Diversität unter die Arme greifen soll. Seit 2020 ist die Foundation vor allem dazu da, angehende Profispieler wie bei anderen Sportarten auch mit gezielter Förderung in den gehobenen Sport zu bringen.
Events und Awards in der Gaming-Industrie
In 2022 erlebte die Gamescom in Köln, die weltweit größte Gaming-Messe nach zwei rein digitalen Veranstaltungsjahren ein Comeback. Es kamen mehr als eine Viertelmillion Besucher aus über 100 Ländern mit mehr als 1100 Ausstellern und 1,3 Millionen Klicks bei Livestream-Angeboten zu der hybriden Veranstaltung. Großen Zuspruch erlebte die devcom (Developer Conference 2022) für Fachbesuchende und Entwickelnde der Games-Branche mit mehr als 3500 Besuchern vor Ort. Die devcom zeichnete als hybrides Event neue Rekorde. Das fünftägige Live-Programm erreichte fast 750.000 Zuschauer auf der Online-Plattform Twitch. 2023 wurde außerdem der Deutsche Computerspielpreis (DCP) in 15 verschiedenen Kategorien vergeben.
Die Rolle von Selbstregulierung und Organisationen bei der Unterstützung der Videospielkultur
Als freiwillige Selbstkontrolle der Games Branche ist die USK die verantwortliche Stelle für die Prüfung von digitalen Spielen in Deutschland. Seit 30 Jahren reguliert und überwacht die USK die Balance zwischen Teilhabe und Schutz vor ungeeigneten Inhalten für Kinder und Jugendliche. Seit ihrer Gründung 1994 hat die USK mehr als 51.000 Prüfverfahren von digitalen Spielen durchgeführt und zeichnet diese mit den bekannten FSK-Siegeln aus, um Eltern und pädagogischen Fachkräften eine Einschätzung zu erleichtern. Nur 7,4% aller Games erhielten dabei in 2022 keine Altersfreigabe, mit 35,5% ist die Altersfreigabe bei Spielen ab 12 Jahren am häufigsten vergeben worden. Darüber hinaus vergibt die USK Alterskennzeichen auch innerhalb des internationalen Systems der International Age Rating Coalition (IARC) für Apps und Online Games.
Die Rolle des Spieleverbandes game bei der Entwicklung der deutschen Glücksspielbranche
Der Verband game hat einen großen Einfluss auf die deutsche Glücksspielbranche, denn er fungiert als Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft und beantwortet alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spiele-Kultur und Medienkompetenz. Dabei geht es selbstverständlich um den Umgang mit Glücksspielangeboten und Online Spielbanken in Deutschland. Der Faktor Spielsucht und gefährdendes Spielverhalten ist schließlich nicht nur in Online Casinos mit Bonus ein wichtiges Thema, sondern benötigt generell Aufklärung und das Bereitstellen von Hilfsangeboten wie Beratungsstellen etc. Dabei geht es um Prävention und Aufklärung der Gefahren von Spielsucht sowie neue Studien und Zahlen.
Fazit
Die Analyse des deutschen Glücksspielmarktes ist für die gesamte Branche bedeutend. Sie zeigt nicht nur Chancen auf, sondern weist darauf hin, dass der Markt weiter wachsen wird und stabil bleibt. Vor allem die Auswirkungen der Pandemie haben das große Potenzial der Szene und die Bedeutung des Standortes Deutschland aufgezeigt. Dafür spricht der große Erfolg von Events wie der Gamescom. Die Förderung von deutschen Unternehmen sollte weiter vorangetrieben werden, um die Branche weiter im internationalen Wettbewerb zu etablieren. Die Studie zeigt aber ganz deutlich, dass Deutschland den Vergleich mit anderen großen Nationen mit Bedeutung in der Gaming-Industrie nicht scheuen muss.